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類は友を呼ぶ- 2008/11/21 23:59
- 経済が厳しさを増しています。 そして、厳しい環境下であればあるほど、自分の「類」がどこにあるのか、「友」を見て分る筈です。 大した努力もせず、自分の現状に不満を持ち、その原因を国や会社の責任だけにして溜飲を下げている、後ろ向きな「友」ばかり集まるのであれば、直ぐに付き合いを疎遠にするべきです。 それは『泥舟』という「類」であり、それらの「友」と共に、貴方は溺死です。 こういった状況だからこそ凄い努力を…
「持ち運ぶゲーム」活況、海外展開へ世界の目も意識 「東京ゲームショウ2008」- 2008/10/10 16:51
- 「持ち運ぶゲーム」活況、海外展開へ世界の目も意識 「東京ゲームショウ2008」 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081009-00000623-san-ent 10月9日22時23分配信産経新聞拡大写真(写真:産経新聞)電子ゲーム機が、持ち運んで使える「より手軽な遊び」に進化している。9日開幕した国際ゲーム展「東京ゲームショウ2008」では、携帯型ゲーム機に加え、携帯電話向けの本格ゲームソフトが多数登場し、注目を集めた…
2年前、最後の戦いの時にはたしかにあったはずの強い気持ち――FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDRENに見る想い- 2008/07/08 02:18
- 『FINAL FANTASY VII』。 数あるFFシリーズの中でも、特別な作品のひとつだと思う。 プレイステーション(PS)が出たばかりで、当時としては最先端のCGが注目を浴びていた。 そして何より、その奥行あるストーリー。 クリアしたとき、その物語が完結してしまうことが惜しくて惜しくてしょうがなかった。 そんな『FINAL FANTASY VII』の発売から10年。 10周年を記念し、「COMPILATION of FINAL FANTASY VII」として『FINAL …
ゲーム業界を変えるために、ファンにできること- 2008/07/07 01:38
- 「最近のゲーム会社は旧作リメイクばっかりだ――。」 そんな嘆きを最近良く耳にする。それには同感だし、僕自身シリーズものやリメイクに頼らず、意欲的な作品を出してもらいたいと思う。 しかしながら、ゲーム会社が企業である以上、利益を確保しなければならない。ハードウェアが進化するに伴い、製作コストは上昇する一方のはずだ。しかしながら、ソフトウェア自体の価格はそう変わらず、売り上げ本数自体もそう伸びず、…
冷めた世の中とアツいゲーム- 2008/07/06 18:50
- 僕が学生時代を過ごしたのは1986年から1998年、大学を入れれば2003年までだ。ちょうど「「シラケ世代」と「ゆとり世代」の間といえるかもしれない。 全体的な風潮として、「努力」とはは軽んじられていたと思う。少なくとも勉強で努力することは「カッコいいこと」ではなかったし、正義感とかモラルとか、そういったことを表に出すことがはばかれる様な空気感があった。 いま思うと、くだらないな、と思う。 社会になって自…
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